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Charred Cedar House, beta image by @nachetz

«No me importan las herramientas sino lo que hacéis con ellas»

Santiago Cirujeda,  Taller de Urbanismo Táctico Festival Eutopía 2011, Córdoba

Tras una serie de charlas a finales de Septiembre y principios de Octubre surgió la posibilidad de incorporarme al equipo docente de Monzón 8 en Sevilla, entrar en un proyecto que llevaba rodando cuatro años de la mano de Ángel Linares (aka _AlinG_ ) enfocado al modelado en 3d y visualización de arquitectura.

En la componente más individual, afrontar este nuevo proyecto ha supuesto ordenar los conocimientos adquiridos, utilizados, sobreescritos, postergados y olvidados durante los más de diez años en los que investigación y desarrollo de proyectos de visualización, tanto  de arquitectura como de objetos, ha sido uno de los hilos conductores de mi actividad profesional . Quería recuperar esa experiencia proveniente de procesos de investigación generales como de aquellos ligados a búsquedas particulares, independientemente de estar desarrollando bajo Autocad, Cinema4D, Mental Ray, 3d Max, Rhinoceros, Z-Form.

Desde el principio Ángel y yo hemos coincidido en evitar dar fórmulas magistrales como sistema de  trabajo con las herramientas gráficas, basar el desarrollo del curso en la comprensión de los métodos de funcionamiento y en la práctica continua como mecanismo elegido para evitar formar  con una obsolescencia intelectual programada

Tres constantes a lo largo del curso han sido:

 No hipotecar a los usuarios a una determinada herramienta en un tiempo donde la evolución del la tecnología nos adelanta por la derecha muy a menudo. Es muy agradable constatar que por regla general suele haber, al menos, dos maneras de llegar al resultado gráfico que buscamos.

 La necesidad de generar un flujo de trabajo (workflow) que nos facilite la gestión de la información, material y en global todos los procesos relacionados con un proyecto. La firma HDA Paris comparte en su blog complexitys un recomendable post sobre este aspecto  Re-Thinking CAD Standards: Why there’s never a good time, and never a better time… 

–  Trabajar siempre en un modo no destructivo, no desechar el material que vamos generando y siempre poder recuperar y acceder a estados intermedios del proceso (uso de incremental save, save selections, masks).

Esta incursión en la formación ha sido tan positiva que actualmente estamos desarrollando dos talleres más y gracias a la dedicación de Ángel Linares se ha lanzado learnRhino: un soporte digital  donde compartir descubrimientos relacionados con modelado, visualización, programación, fabricación digital y experiencias que surjan durante los cursos.

Me gusta no olvidar que comencé en este mundo de la visualización en 3d porque @samuelxgarcia decidió dedicar un poco de su tiempo a explicarme los conceptos básicos allá por el año 2000.

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Searching, investigating, learning, testing by @nachetz

 

Como dice @pacogonzalez

seguimos



Una respuesta a “Searching, investigating, learning, testing”

  1. 12Lab dice:

    […] Searching, investigating, learning, testing « 12Lab /post dedicado a @pacogonzalez @samuelxgarcia @… Category: arquitectura […]

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